心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么……,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

切入核心(Cut to the Core)

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当杰克·威尔接受常规手术,他从未想过他的生活会变成一场不间断的恐怖秀。……现在,在疯狂的医生莱西-斯卡利亚的魔掌下,杰克紧紧抓住生命和遥远的希望,希望有人——任何人——能把他从她可怕的实验中拯救出来……杰克能在医生的奇思妙想中幸存下来吗?如果他活下来……他还会剩下什么

病房轶事 ~只有恶质护士存在的医院~(Nope Nope Nurses)

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的主角是名为“山田”的青年,身患怪病。……山田到底能不能顺利出院呢?敬请期待

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见吗?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?

去月球(To The Moon)

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故事开始于伊娃·罗莎莉恩医生(Dr. Eva Rosalene)和尼尔·沃茨医生(Dr.……西格蒙德公司的职员——为垂死的约翰尼·威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:去月球,但约翰尼不知道为什么要去……其用意是创建一个基于这个愿望的新的回忆,医生相信约翰尼死没有任何遗憾

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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我们之前在前瞻中就有讨论过 Shadwen 将两种时间玩法糅杂在一起是否合适,销量应该给出了很好的答案……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

音画表现是本初体验最大的亮点之一,以主人公林檎为例,大面积发光材质的金属绿色映照出更为白皙的皮肤,……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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毕竟在初期宣传,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……所以,在官方推出解决这些问题的更新之前,我应该都不会再玩这款游戏了。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

版本:Early Access


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